EMKV90-TOR İyileştirmeleri
6
Haritalar ve Modlar
Düzenlendi
- Oyuncular artık daha adil ele geçirme fırsatları sağlamak için A Bayrağı üzerindeki çöp yakma fırınlarının üstüne çıkamayacaklar
EMKV90-TOR
- Nişancı Koltuğunda artık yükleme seçenekleri olarak seçilebilecek 20 mm Av Tüfeği, 40 mm Bomba Atar ve 7,62 Minigun bulunacaktır
Güncelleme 6
- EMKV90-TOR’un her iki ana silahı da artık artan kule hızına sahip olacak Geri tepme artık daha hızlı sıfırlanıyor, seri çekimdeki ilk çekimler için farklı çarpanlara sahip ve geliştirilmiş geri tepme kamera davranışına sahip
Araçlar ve Uzmanlar
- Bazı bölgelerde EOD Botunun Redacted’den geçmesine neden olan sorun düzeltildi
MD540 Gece Kuşu
- Minigun için minimum hasar 10’dan 8’e düşürüldü 1 ile artık Squad Play’in yararlı eylemlerini daha da vurgulamayı amaçlayan yeni ve geliştirilmiş bir Tur Sonu Ekranı bulacaksınız Bu ikinci kısım, Araç Donanımınızı daha agresif bir yaklaşıma uyacak şekilde değiştirmeyi seçerseniz, bu aracın yakın mesafeli çatışmayı idare etmesine olanak tanıyacak bir dizi silah ve değişiklik içerecektir
DEĞİŞİM GÜNLÜĞÜ
Yapay Zeka, Asker ve Genel İyileştirmeler
- Açık araç yolcu koltuklarına yeniden yükleme yaparken ve aynı anda araçtan çıkarken kameranın belirli bir konuma yerleşme sorunu düzeltildi
- Ses Altı Cephane kullanımının, bazı namlu eklentileriyle birlikte kullanıldığında namlu çıkışını doğru şekilde azaltamadığı durumlar düzeltildi
- MP443’ün baskılayıcıların yanlış hizalanmış gibi göründüğü bir geri tepme etkisi yaratması sorunu düzeltildi
Yama yayınlandıktan sonra okuyucularımıza bilgi vereceğiz
- Belirli şarjörlerde çeşitli yanlış dokuların kullanılması düzeltildi
- Yüksek atış hızına sahip benzersiz, yakın menzilli koaksiyel kapsül silahı artık EMKV90-TOR sürücülerinin kullanımına sunulacak
- MP28 ve MP443’te geri tepme sırasında artı işaretinin bazen ekranın ortasından kaymasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Keskin Nişancı Tüfekleri ile nefesi tutmadan önce ve tuttuktan sonra eksik ses düzeltildi 1, EMKV90-TOR’un rolünü daha da geliştirmeyi ve iyileştirmeyi amaçlayan bu paketin ikinci bölümünü sunuyor
- Ateşleme modlarını değiştirirken Ağır Bastırıcı SFX’in doğru şekilde oynatılmamasına neden olan bir ses sorunu düzeltildi
Bunun yanı sıra kendi takımınızı ve maça yaptığınız katkıları görmeye devam edeceksiniz
Geliştirici Yorumu: MD540 Nightbird’ün, orta seviyeye yakın olan amaçlanan savaş menzilinde en verimli olmasını sağlamak için bu değişiklikleri yaptık
- Nişancı Koltuğunda artık yükleme seçenekleri olarak seçilebilecek 20 mm Av Tüfeği, 40 mm Bomba Atar ve 7,62 Minigun bulunacaktır
- Kasa Silahları için varsayılan ve genişletilmiş şarjörlerin çeşitli adları düzeltildi
- Kasa Silahlarında bazı lazer ve el feneri simgelerinin tür simgesinin eksik olması düzeltildi
- Lazer namlu altı simgesinin konuşlandırıldığında güncellenmemesi sorunu düzeltildi
- MP443, MP412 Rex ve M1911 için eksik ek açıklamaları düzeltildi
- Gewehr 43’ün şarjörünün striptiz klibi olarak anılması sorunu düzeltildi
- Gewehr 43’ün şarjör boyutunun 5 yerine 10 olarak görünmesine neden olan sorun düzeltildi
- Oyuncuların bazı nesnelerin arkasında sıkışıp kalabileceği bir sorun düzeltildi
- Ses altı silahların namlu ağzı frenleri ve susturucuları kullanırken bastırılmış namlu ağzı flaşını kullanmaması sorunu düzeltildi
- Avancys’teki Zırh Delici mermilerin kafadan vuruş çarpanı yanlıştı (2,1x), artık diğer LMG mermileriyle aynı (2x) olacak
- Silahlar için Toplama Ekranında çeşitli küçük kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri yapıldı
- Haritada araç olmamasına rağmen araç konuşlandırma seçeneğinin mevcut olması sorunu düzeltildi
- Penguenler, MD540 Nightbird, Jetler ve Stealth Heli’lerin artık standart mermilere karşı savunmasız olmasıyla Hafif Hava Araçlarının üretim süreçlerine müdahale ediyor 1
- GEW-46’nın genel doğruluğu %5 oranında azaltıldı; bu yalnızca daha uzun mesafelerde fark edilebilir
- Minigun hasar düşüşü artık 150’den 100’e düşürüldü
Silahlar
- Ghostmaker R10 cıvatalarının uçuş sırasında çok erken kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
- UH-60 (BF3) yolcuları artık çekim sırasında üçüncü şahıs bakış açısıyla ters yöne bakmayacak 0 yama notlarını 31 Ekim’de yayınlanmadan önce açıkladı
- A Bayrağı üzerinde gölgelerin hatalı görünebileceği ve A Bayrağı’ndan B Bayrağı’na geçebileceği durumlar düzeltildi
- OV-P Recon Drone artık bir EMP Bombası veya EMP Burst tarafından yok edildiğinde bekleme süresine sahip olacak
Araçlar
- Oyuncuların çok yavaş olduğuna dair geri bildirimlerine göre Jetler için birinci şahıs bakış açısı serbest bakış hassasiyeti artırıldı
- RPT-31’in diğer LMG’lerden daha yavaş olan ADS yürüyüş hızı düzeltildi 0 Yama Notları:
İYİLEŞTİRİLECEK ALANLAR
Geliştirilmiş Tur Sonu Ekranı
Güncelleme 6
- ACW-R hasar eğrisi biraz değiştirildi ve artık aşağıdaki gibi olacak:
- 0 – 15 metre: 28 hasar
- (Önceden: 0-30 metre: 28 hasar)
- 15 – 20 metre: 26 hasar
- 20 – 70 metre: 22 hasar
- (Önceden: 30-75 metre: 22 hasar)
- 70+ metre: 18 hasar
- BSV-M ve SWS-10’da eksik bastırıcı simgeleri düzeltildi
- Zaten seçilmiş silahlar için kumanda girişi artık görüntülenmemelidir
- AEK-971’in işlenmesinde küçük bir yeniden çalışma
- Tanklar artık çok dik açılara tırmanamayacak
- NVK-S22’nin mavi renk tonuyla görünmesine neden olan sorun düzeltildi
- Biodome’daki Sınır Dışı senaryoları düzeltildi
- M1911 yeniden yükleme hızı için eksik olan artı ve eksi istatistik alanları düzeltildi
- K30’da PB Ağır Bastırıcı kullanıldığında duman VFX’inin konumu düzeltildi
- Cephane ve Tıbbi Kasaların belirli nesnelerin içinden geçmesi sorunu düzeltildi
Kaynak: EA
Artık takımın kullandığı ana aracın yanı sıra, söz konusu maç için en verimli Kadroyu vurgulayan bir “En İyi Kadro” ekranı olacak
oyun-6 - PF51’de Fusion Holo görüşünü kullanırken oluşan kırpma durumları düzeltildi
- Battlefield™ Portal’daki Güdümlü Kabuk tankları artık silah kilitlenmeden ateş etmeyecek
- RM68’de, varsayılan namlu eklentisinin Donanım Ekranındaki artı ve eksi alanlarının, silaha takıldığında diğer namlu eklentilerine uygulanmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
- Duman varlığında patlamaların engelleri aşabilmesi sorunu iyileştirildi
Valparaiso
- Ağaçların Hava Araçları tarafından yok edilememesi sorunu düzeltildi
- PP-29’un hareket halindeyken dağılımının sabit duruma göre daha düşük olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
Kaçmak
- Breakaway’deki siloların etrafındaki yangın efektleriyle ilgili sorun düzeltildi
- Uzmanların tırmanma durumundan düşme durumuna doğru şekilde geçiş yapmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Battlefield 2042 Sonraki Güncelleme 6
Battlefield 2042’nin yeni sezon ortası etkinliği Dark Protokolü gelecek hafta yayınlanacakken, bununla birlikte bir oyun güncellemesinin de yayınlanması planlanıyor gibi görünüyor Neyse ki DICE, Battlefield 2042’nin bir sonraki güncellemesi olan 6
- UAV – Lazer Güdümlü Füze öldürmeleri artık XP günlüğünde doğru şekilde görünecek
- UAV tuş atamasının “atanmamış” olarak görünmesi sorunu düzeltildi 1
- Ateş etme, yeniden doldurma ve silahlarla ilgili diğer animasyonlara yönelik çeşitli düzeltmeler