Gönderinin alt kısmındaki bağlantı, okuyucuları burada görebileceğiniz modlama ve performans SSS sayfasına yönlendirdi:
Şehirler: Skylines 2 Modları ve Performans SSS
- S: Performans sorunlarınız varsa oyunu neden yayınlıyorsunuz?
- C: Projenin uzun vadeli vizyonunu dikkate aldık ve şimdi yayınlamanın doğru adım olduğunu düşünüyoruz
Cities: Skylines II yeni nesil bir oyun ve doğal olarak belirli donanım gereksinimleri gerektiriyor Bununla birlikte ekibimiz mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için yorulmadan çalışsa da hedeflediğimiz seviyeye ulaşamadık Amacımız Cities: Skylines II’nin mümkün olduğu kadar çok oyuncu tarafından beğenilmesidir ve biz de oyunun tam potansiyeline ulaşmasını sağlamaya kararlıyız Sizin kadar tutkulu ve kendini adamış bir topluluğa sahip olduğumuz için şanslıyız Ekibimiz, topluluk lideri olan ve topluluk üzerinde olumlu bir geçmişe sahip olan modcuları yakından takip ediyor
Kaynak: Paradoks Forumu
Daha Fazla Şehir: Skylines 2 Okuma:
Bu, modlama sürecini kolaylaştıracak ve modlayıcıların deneyiminin yüksek düzeyde desteklenmesini sağlayacaktır
oyun-6Cities: Skylines 2, PC için 24 Ekim’de çıkacak; PS5 ve Xbox Series X|S sürümleri ise 2024 İlkbaharında çıkacak Geliştirme ekibi ayrıca, önerilen bilgisayar özelliklerinde yakın zamanda yaşanan artışa ilişkin endişelerin ardından önümüzdeki aylarda bilgisayar performansının iyileştirilmesini hedefliyor Tüm önemli güncellemelerde olduğu gibi, bunların sunabileceği öğrenme eğrisinin tamamen farkındayız, ancak Paradox Modlarına sorunsuz bir geçiş sağlamak için kaynak sağlamaya kararlıyız
Bu haber, Paradox Forumlarındaki resmi Cities: Skylines hesabının bir gönderisi aracılığıyla geldi Tamamen yeni bir kod tabanı üzerine inşa edilmiştir ve aslına uygunluğu oldukça farklıdır
- C: Projenin uzun vadeli vizyonunu dikkate aldık ve şimdi yayınlamanın doğru adım olduğunu düşünüyoruz
- S: CS1 varlıkları CS2’de kullanılabilecek mi?
- C: Hayır, Cities: Skylines modları Cities: Skylines II ile uyumlu değildir
Uzun lafın kısası, oyun çıktıktan kısa bir süre sonra resmi mod desteği alacak ve resmi bir mod tarayıcısına sahip olacak Ayrıca Paradox Modları ile yapabildiğimiz gibi modların oyunda daha kolay erişilebilir olmasını istedik
- C: Hayır, Cities: Skylines modları Cities: Skylines II ile uyumlu değildir
- S: Modlar konsolda desteklenecek mi?
- C: Evet! Varlık Modları Konsol kullanıcıları için mevcut olacaktır
Her şeyden önce, oyun içi editörümüz şu anda beta aşamasındadır ve yayınlandıktan kısa bir süre sonra başlayacaktır Konsol kullanıcıları da modlamaya erişebilecek ve daha sonra bir zaman çizelgesi paylaşacağız
Anlayışınız ve sürekli desteğiniz için teşekkür ederiz
Bu durum oyunun çıkış performansıyla ilgili bazı endişeleri artırsa da ekibin iyileştirmeleri hızla uygulayacağını ve oyunun daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayacağını umuyoruz Hepinize yaratıcı modifikasyonun gücünü açığa çıkarmayı sabırsızlıkla beklerken, hazırlık aşamasında, perde arkasında çalışan yetenekli bir yaratıcılar grubuyla işbirliği yapıyoruz; mod platformunun açılışında, içine girebileceğiniz muhteşem modlara sahip olmanızı sağlıyoruz
- C: Evet! Varlık Modları Konsol kullanıcıları için mevcut olacaktır
- S: Herkes performans sorunları yaşayacak mı?
- C: Her şey PC’nizin yapılandırmasına bağlıdır Bunun amacı platformlar arası modlama uyumluluğunu sağlamak ve oyuncularımıza entegre bir oyun içi deneyim sunmaktır Bazıları sorun yaşayacak, bazıları ise yaşamayacaktır Oyuncu deneyimi üzerinde minimum etkiye sahip ancak performansı önemli ölçüde artıran birkaç grafik ayarı belirledik Evet, doğru okudunuz! Bunun Cities: Skylines deneyiminin büyük bir parçası olduğunu biliyoruz ve modları herkesin kullanımına sunan bir çözümü sunmaktan büyük heyecan duyuyoruz Editör ve önümüzdeki yol haritası hakkında daha ayrıntılı ayrıntılar kısa süre içinde paylaşılacak; geliştirici günlüklerimize göz atmayı unutmayın
Bunun ışığında, projenin uzun vadeli olduğunu düşünüyoruz, şimdi yayınlamanın ileriye dönük en iyi yol olduğunu düşünüyoruz
- C: Her şey PC’nizin yapılandırmasına bağlıdır Bunun amacı platformlar arası modlama uyumluluğunu sağlamak ve oyuncularımıza entegre bir oyun içi deneyim sunmaktır Bazıları sorun yaşayacak, bazıları ise yaşamayacaktır Oyuncu deneyimi üzerinde minimum etkiye sahip ancak performansı önemli ölçüde artıran birkaç grafik ayarı belirledik Evet, doğru okudunuz! Bunun Cities: Skylines deneyiminin büyük bir parçası olduğunu biliyoruz ve modları herkesin kullanımına sunan bir çözümü sunmaktan büyük heyecan duyuyoruz Editör ve önümüzdeki yol haritası hakkında daha ayrıntılı ayrıntılar kısa süre içinde paylaşılacak; geliştirici günlüklerimize göz atmayı unutmayın
- S: Diğer mod platformları desteklenecek mi?
- C: Hayır, Steam Workshop gibi diğer platformları desteklemeyeceğiz Cities: Skylines II’nin benzersiz oynanışı ve özellikleriyle gurur duyuyoruz ve keyif alacağınız harika bir deneyim sunduğuna gerçekten inanıyoruz
- S: Lansman sırasında performans sorunları yaşarsam yapabileceğim bir şey var mı?
- C: Evet Lansman sırasında herhangi bir performans sorunuyla karşılaşırsanız bu yapılandırmalar en önemli önerilerimiz olacaktır!
- S: Cities: Skylines II için hangi Mod platformu kullanılacak?
- C: Cities: Skylines II’de Paradox modlarını kullanıyoruz
Cities: Skylines 2 modlama desteği şu anda beta aşamasındadır ve oyunun tam sürümünden hemen sonra tam dağıtıma sunulacaktır
- C: Cities: Skylines II’de Paradox modlarını kullanıyoruz
- S: Modlama ne zaman herkesin kullanımına sunulacak?
- C: Modlama şu anda beta aşamasındadır ve yayınlandıktan kısa bir süre sonra PC oyuncularına sunulacaktır
Şehirler: Skylines 2 Modlama Güncellemesi ve SSS
Ekip ayrıca hayranlara oyundaki modlama araçlarının durumu hakkında bilgi vermek için biraz zaman ayırdı
- C: Modlama şu anda beta aşamasındadır ve yayınlandıktan kısa bir süre sonra PC oyuncularına sunulacaktır
Şehirler: Skylines 2 Modlama Güncellemesi ve SSS
- S: “Modlama beta aşamasında” derken neyi kastediyorsunuz?
- C: Bu, halka açıklanmadan önce araçları kapalı betada test eden küçük bir modcu grubumuz olduğu anlamına geliyor (ki bu yakında gerçekleşecek!) Önlerine erken çıktıklarını görmek güzel
İkinci olarak, Cities: Skylines II’nin yeni mod platformu olarak Paradox Mods’u tanıtıyoruz Bununla birlikte, Cities: Skylines’ın en iyi mod yaratıcılarından bazılarının devam oyununa erken erişimi var ve kim bilir; belki de zaten favori Mod for Cities: Skylines II’nin yeni bir versiyonu üzerinde çalışıyorlar Yayınlanmadan önce okuyucularımızı ekipten gelecek güncellemeler hakkında bilgilendireceğiz Her zaman şeffaflığa inandığımız için yapının mevcut durumuna biraz daha ışık tutmak istiyoruz
Konsol kullanıcıları için bu, kitaplıktaki Varlık Modlarına erişebileceğiniz anlamına gelir Kısa süre içinde daha fazla ayrıntı vereceğiz Bu nedenle kendine özgü modlara ihtiyaç duyar
Önümüzdeki aylarda oyunu sürekli olarak geliştireceğiz ancak gelecek sürüm için performans beklentilerini de yönetmek istiyoruz Cities: Skylines II, gurur duyduğumuz bir oynanış sunuyor ve oyunun performansı yoğun olmasına rağmen gerçekten takdir edeceğiniz bir deneyim olacağına inanıyoruz Ayrıca grafik ayarlarınızın donanımınıza göre ne kadar yüksek olduğuna da bağlıdır Paradox her şeyden önce oyunun performansıyla ilgili endişeleri dile getirdi:
Özellikle minimum ve önerilen özelliklerin artırıldığı önceki açıklamamızdan sonra, Cities: Skylines II performansıyla ilgili dile getirilen endişeleri fark ettik
Modlama aracı başlangıçta temel bir çerçeveye sahip olacak olsa da, kendisini sürekli genişletmeye ve geliştirmeye adadık ve onu ileriye dönük geliştirme çabalarımızın merkezi odağı haline getirdik Güncelleme şu şekilde:
Beklediğinizi biliyoruz ve şimdi Cities: Skylines II’deki modlamayla ilgili en son gelişmeleri paylaşmanın zamanı geldi Bunu yaparsanız, sonunda davet edilebilirsiniz!
- C: Bu, halka açıklanmadan önce araçları kapalı betada test eden küçük bir modcu grubumuz olduğu anlamına geliyor (ki bu yakında gerçekleşecek!) Önlerine erken çıktıklarını görmek güzel
Bu yazıyı özetliyor Kısıtlamalar nedeniyle Konsolda kod modları mümkün değildir Platformlar arası modlama uyumluluğuna sahip olmamızı sağladığı için platformumuz olarak Paradox Mods’a sahip olmaya karar verdik
- C: Beta grubumuza katılmak için herhangi bir başvurumuz bulunmamaktadır